رئیس پلیس پیشگیری پایتخت در پی حادثه شلیک گلوله ساچمهای توسط کودک ۱۵ ساله به عابران پیاده در تهران، در تحلیلی عوارض بازیهای رایانهای خشن را تشریح کرد.
رییس کلانتری ۱۶۳ ولنجک از شناسایی نوجوانی که تحت تاثیر بازیهای رایانهای اقدام به تیراندازی به سمت عابران در این محدوده کرده بود، خبرداد.
هنوز برای بسیاری از دهه شصتیها تصویر بازی کردنهای در کوچه، زیاد دور نیست. دهه شصتیهایی که به دلایل مختلف آن روزها انواع و اقسام بازیهای گروهی را در کوچه و خیابان در کنار همسن و سالها انجام میدادند و خبری از خانه نشینی و کنج خانه نشستن نبود.
معاون توسعه مدیریت و پشتیبانی وزیر آموزش و پرورش گفت: پیشنهادی در آیسسکو مطرح شد که میتوان بازیهای رایانهای را با داستانهای اسلامی طراحی کرد و ما میتوانیم حضور پیدا کنیم و از توان شرکتهای داخلی استفاده کنیم.
مهندس محمدرضا غفارزاده رزاقی مدیر گروه تخصصی سلامت روانی، اجتماعی و اعتیاد معاونت بهداشت دانشگاه علوم پزشکی شهید بهشتی از تاثیر بازیهای رایانهای و فضای مجازی بر روح و روان و سلامت کودکان و نوجوانان و بوجود آوردن آسیبهای اجتماعی سخن گفت.
مدیرکل کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان استان سمنان گفت: نخستین دوره رقابتهای بازیهای رایانهای ایرانی- اسلامی اعضای پسر کودک و نوجوان مراکز فرهنگی- هنری کانون پرورش فکری سمنان با معرفی ۹ گروه برگزیده پایان یافت.
نخستین مسابقات بازیهای رایانهای ایرانیاسلامی ویژه پسران کودک و نوجوان، شهریورماه سال جاری در مجتمع فرهنگیهنری کانون پرورش فکری سمنان برگزار میشود.
سیدمحمدعلی سیدحسینی معاون پژوهش بنیاد بازیهای رایانهای از بازیهای پرطرفدار در بین نوجوانان دختر و پسر نام برد و عنوان کرد که در این بین درصد بالایی از این بازیکنان به رده سنی این بازیها توجهی ندارند.
نکته اصلی نهفته در بازی این است که کودک میتواند خود را تخلیه کند، چه این تخلیه از نظر فیزیکی صورت بگیرد و چه از بعد فکری و احساسی. کودک با تخلیه انرژی خود میتواند به آرامش و ثبات برسد. یکی از بدیهای بازیهای رایانهای این است که کودک تخلیه فیزیکی و احساسی ندارد…
کودکان گرایش زیادی به فضای مجازی و بازیهای رایانهای دارند که مانع تحرک و پویایی آنان میشود در این راستا مادران وظیفهی سنگینی نسبت به آنان دارند.
گرایش کودکان و نوجوانان به سمت بازیهای رایانهای امریست که خانوادهها نسبت به آن ابراز نگرانی میکنند، اما در این میان بازیهای رایانهای ناسالم آسیبهای شدیدی را به فرزندان وارد میکنند که نسبت به فضای واقعی کمتر نیست.
کارشناسان بازیهای فکری برای کودکان و نوجوانان را دارای فواید بسیاری میدانند که از جمله آن میتوان به اعتماد به نفس، بروز خلاقیت و فراگیری ابعاد زندگی اجتماعی اشاره کرد که این موضوع در کنار کاهش اثرات مخرب بازیهای رایانهای ناسالم حائز اهمیت است.
بازرگان گفت: گروه کودک و نوجوان شبکه دو برنامه «کافه بازی» را با هدف حمایت از بازیهای رایانهای داخلی تولید کرده است.
ضوابط و مقررات عرضه بازیهای رایانه ای به نفع بازیسازان و مصرف کنندگان داخلی تغییر میکند.