ابراهیم فروزش با اشاره به اینکه بیتوجهی به سینمای کودک در ایران باعث افت آن شده است، عنوان کرد که برای حضور در عرصههای بینالمللی باید حرفهای جهانی زد و از ابزارها و ساختارهای جدید در تولید سود برد.
سرگرمی «بازی با کش» به سفارش اداره کل سرگرمیهای سازنده و بازیهای رایانهای و به همت مدیریت بازرگانی کانون پرورش فکری در شمارگان ۱۰هزار تایی بار دیگر به دست کودکان خواهد رسید.
با حکم مدیرکل سرگرمیهای سازنده و بازیهای رایانهای کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان آیدین مهدیزاده به عنوان دبیر رویداد «ایده آزاد» اسباببازی منصوب شد.
فراخوان ایدهآزاد اسباببازی از سوی شورای نظارت بر اسباببازی و همکاری اداره کل سرگرمیهای سازنده و بازیهای رایانهای کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان منتشر شد.
امروزه با گسترش بازیهای رایانهای و پرشدن اوقات فراغت افراد با آنها، شهر نشینی و زندگی آپارتمانی و تغییر مولفههای فرهنگی جامعه، بازیهای بومی محلی رو به فراموشیاند.
کارشناسان مسائل کودک و نوجوان معتقد هستند بیتوجهی به حوزه ادبیات کودک و نوجوان بستری را فراهم میکند تا نسل جدید با بازیهای رایانهای و شخصیتهای کارتونی خارجی پیوند و دوستی بیشتری برقرار کند.
مدیرکل سرگرمیهای سازنده و بازیهای رایانهای کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان در مشهد گفت: جای خالی فرآیند، ایدهپروری و تبدیل ایده به محصول در حوزهی اسباببازی کشور محسوس است.
سرگرمی «دست به دست» از سوی مرکز سرگرمیهای سازنده و بازیهای رایانهای کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان باز تولید میشود.
استفاده از فنآوریهای واقعیت افزوده یا واقعیت مجازی و ابزارهای پوشیدنی برای تولید بازی مانند دستکش، عینک یا لباس امکان تولید بازیهای رایانهای برای کودکان دارای محدودیتهای جسمی و حرکتی را افزایش میدهد و از سوی دیگر اگر این بازیها پایهی علمی هم داشته باشند میتوانند علاوه بر جنبهی سرگرمی در فرآیندهای درمانی یا آموزشی این کودکان نیز به کار گرفته شوند.
رئیس ستاد مبارزه با بازیهای غیرمجاز رایانهای کشور گفت: ٨٥ درصد از ٢٣ میلیون کاربر در کشور نوجوانان و جوانان هستند.