کل اخبار 33395
  • تاریخ : چهارشنبه, ۱۶ آبان , ۱۴۰۳
  • برابر با : Wednesday - 6 - November - 2024
  • ساعت :

    بازی‌های رایانه‌ای

    مرداد 12, 1403

    «ایلیا جستجوی قهرمان» ضداسرائیلی‌ترین فیلم گونه کودک است

    کارگردان «ایلیا جستجوی قهرمان» با بیان اینکه این فیلم ضداسرائیلی‌ترین فیلم گونه کودک به حساب می‌آید، گفت: در این فیلم ۴ شخصیت از ۴ نقطه مختلف جهان، آرش از ایران، حبیب از فلسطین، ژین از چین و لوئیس از فرانسه طراحی شده‌اند که به واسطه آن اتفاقی بین‌المللی رقم بخورد.

    اسفند 27, 1402

    بازی‌ رایانه‌ای؛ ابزار تربیتی متفاوت برای ماه رمضان

    بازی‌های رایانه‌ای با محتوای دینی و قرآنی می‌تواند تجربه سبک زندگی اسلامی را برای مخاطبان کودک و نوجوان فراهم کند. در این نوشتار به معرفی چند نمونه از این بازی‌ها می‌پردازیم.

    دی 3, 1402

    خداحافظی با خاله‌بازی، لِی‌لِی و گُل کوچیک

    دنیای شیرین کودکانه دیگر با خاله‌بازی، تیله‌بازی، گل کوچیک، لی‌لی کودکانه و هزاران بازی دیگر آمیخته نشده بلکه این روزها شیرینی فعالیت‌های روزانه کودکان با بازی‌های رایانه‌ای عجین شده است؛ دنیایی که رنگ زندگی را در گوشی تلفن همراه معنا می‌کند حالا دیگر کودک سه ساله یا ۱۲ ساله فرقی با هم ندارند دنیای همه در فضای مجازی و اینترنت غرق شده‌اند.

    برگزیدگان دومین دوره‌ی بازی‌های رایانه‌ای کانون سمنان معرفی شدند
    دی 30, 1398

    برگزیدگان دومین دوره‌ی بازی‌های رایانه‌ای کانون سمنان معرفی شدند

    ۹ عضو کودک و نوجوان مراکز فرهنگی‌هنری کانون پرورش فکری استان سمنان در دومین دوره‌ی مسابقات استانی بازی‌های رایانه‌ای، برگزیده شناخته شدند.

    بازی‌های رایانه‌ای یک رسانه اثرگذار است
    آبان 1, 1398

    بازی‌های رایانه‌ای یک رسانه اثرگذار است

    کردمیهن بابیان اینکه امروز بازی‌های رایانه‌ای به عنوان یک رسانه اثرگذار و تهدید آفرین در جامعه ما مطرح است گفت: با توجه به آسیب‌ها و خطراتی که بازی‌های رایانه‌ای متوجه قشر جوان و نوجوان می‌کند باید تلاش خود را در ۲ حوزه ایجابی و سلبی متمرکز کنیم.

    بازی کلش‌آف‌کلنز ۱۳۳ میلیارد تومان ارز از کشور خارج کرد/ عنوان «فضای مجازی» اشتباه بزرگ رسانه‌هاست/ متأسفانه آپارات کودک هیچ فیلمی را سانسور نمی‌کند
    مهر 1, 1398

    بازی کلش‌آف‌کلنز ۱۳۳ میلیارد تومان ارز از کشور خارج کرد/ عنوان «فضای مجازی» اشتباه بزرگ رسانه‌هاست/ متأسفانه آپارات کودک هیچ فیلمی را سانسور نمی‌کند

    کارشناس رسانه و فضای مجازی گفت: بازی کلش‌آف‌کلنز تنها در سال ۹۵ بیش از ۱۳۳ میلیارد تومان ارز از کشور خارج کرد و به‌همین دلیل ما برای مقابله با خروج ارز بازی «خروس جنگی» را تولید کردیم.

    هشدار؛ اعتیاد بدون مواد مخدر در دنیای مدرن کودکان
    شهریور 23, 1398

    هشدار؛ اعتیاد بدون مواد مخدر در دنیای مدرن کودکان

    یک متخصص روانشناس کودک و نوجوان ضمن بیان اینکه اعتیاد به تلفن‌های همراه شایع‌ترین اعتیاد بدون مواد مخدر در دنیای مدرن محسوب می‌شود که فعال‌ترین گروه در این زمینه را نسل نوجوان و جوان جامعه تشکیل می‌دهند، به تشریح علت تمایل نوجوانان به اینترنت و تاثیرات آن بر رفتار آنها پرداخت.

    مشارکت کانون در «جام قهرمانان بازی‌های ویدیویی ایران»
    تیر 21, 1398

    مشارکت کانون در «جام قهرمانان بازی‌های ویدیویی ایران»

    کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان در برگزاری مسابقه «جام قهرمانان بازی‌های ویدیویی ایران» با بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای همکاری می‌کند.

    تولید اسباب‌بازی با هویت ایرانی باید افزایش یابد
    خرداد 28, 1398

    تولید اسباب‌بازی با هویت ایرانی باید افزایش یابد

    مدیرکل سرگرمی‌های سازنده و بازی‌های رایانه‌ای کانون پرورش فکری معتقد است: جریان تولید اسباب‌بازی با هویت ایرانی در کشور باید سال به سال افزایش یابد.

    در تولید اسباب‌بازی از متون کهن و اشعار فارسی بهره‌گیری می‌شود
    اردیبهشت 17, 1398

    در تولید اسباب‌بازی از متون کهن و اشعار فارسی بهره‌گیری می‌شود

    هم‌اندیشی طراحان جوان ایرانی و متخصصان این حوزه برای تولید اسباب‌بازی مبتنی بر متون کهن و اشعار فارسی برگزار می‌شود.


    Warning: Undefined variable $additional_loop in /home/doreha/domains/koodakpress.ir/public_html/wp-content/themes/Jam_News/tag.php on line 26

    Warning: Attempt to read property "max_num_pages" on null in /home/doreha/domains/koodakpress.ir/public_html/wp-content/themes/Jam_News/tag.php on line 26
    برو بالا