کارگردان «ایلیا جستجوی قهرمان» با بیان اینکه این فیلم ضداسرائیلیترین فیلم گونه کودک به حساب میآید، گفت: در این فیلم ۴ شخصیت از ۴ نقطه مختلف جهان، آرش از ایران، حبیب از فلسطین، ژین از چین و لوئیس از فرانسه طراحی شدهاند که به واسطه آن اتفاقی بینالمللی رقم بخورد.
بازیهای رایانهای با محتوای دینی و قرآنی میتواند تجربه سبک زندگی اسلامی را برای مخاطبان کودک و نوجوان فراهم کند. در این نوشتار به معرفی چند نمونه از این بازیها میپردازیم.
دنیای شیرین کودکانه دیگر با خالهبازی، تیلهبازی، گل کوچیک، لیلی کودکانه و هزاران بازی دیگر آمیخته نشده بلکه این روزها شیرینی فعالیتهای روزانه کودکان با بازیهای رایانهای عجین شده است؛ دنیایی که رنگ زندگی را در گوشی تلفن همراه معنا میکند حالا دیگر کودک سه ساله یا ۱۲ ساله فرقی با هم ندارند دنیای همه در فضای مجازی و اینترنت غرق شدهاند.
۹ عضو کودک و نوجوان مراکز فرهنگیهنری کانون پرورش فکری استان سمنان در دومین دورهی مسابقات استانی بازیهای رایانهای، برگزیده شناخته شدند.
کردمیهن بابیان اینکه امروز بازیهای رایانهای به عنوان یک رسانه اثرگذار و تهدید آفرین در جامعه ما مطرح است گفت: با توجه به آسیبها و خطراتی که بازیهای رایانهای متوجه قشر جوان و نوجوان میکند باید تلاش خود را در ۲ حوزه ایجابی و سلبی متمرکز کنیم.
کارشناس رسانه و فضای مجازی گفت: بازی کلشآفکلنز تنها در سال ۹۵ بیش از ۱۳۳ میلیارد تومان ارز از کشور خارج کرد و بههمین دلیل ما برای مقابله با خروج ارز بازی «خروس جنگی» را تولید کردیم.
یک متخصص روانشناس کودک و نوجوان ضمن بیان اینکه اعتیاد به تلفنهای همراه شایعترین اعتیاد بدون مواد مخدر در دنیای مدرن محسوب میشود که فعالترین گروه در این زمینه را نسل نوجوان و جوان جامعه تشکیل میدهند، به تشریح علت تمایل نوجوانان به اینترنت و تاثیرات آن بر رفتار آنها پرداخت.
کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان در برگزاری مسابقه «جام قهرمانان بازیهای ویدیویی ایران» با بنیاد ملی بازیهای رایانهای همکاری میکند.
مدیرکل سرگرمیهای سازنده و بازیهای رایانهای کانون پرورش فکری معتقد است: جریان تولید اسباببازی با هویت ایرانی در کشور باید سال به سال افزایش یابد.
هماندیشی طراحان جوان ایرانی و متخصصان این حوزه برای تولید اسباببازی مبتنی بر متون کهن و اشعار فارسی برگزار میشود.
ابراهیم فروزش با اشاره به اینکه بیتوجهی به سینمای کودک در ایران باعث افت آن شده است، عنوان کرد که برای حضور در عرصههای بینالمللی باید حرفهای جهانی زد و از ابزارها و ساختارهای جدید در تولید سود برد.
سرگرمی «بازی با کش» به سفارش اداره کل سرگرمیهای سازنده و بازیهای رایانهای و به همت مدیریت بازرگانی کانون پرورش فکری در شمارگان ۱۰هزار تایی بار دیگر به دست کودکان خواهد رسید.
با حکم مدیرکل سرگرمیهای سازنده و بازیهای رایانهای کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان آیدین مهدیزاده به عنوان دبیر رویداد «ایده آزاد» اسباببازی منصوب شد.
فراخوان ایدهآزاد اسباببازی از سوی شورای نظارت بر اسباببازی و همکاری اداره کل سرگرمیهای سازنده و بازیهای رایانهای کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان منتشر شد.
امروزه با گسترش بازیهای رایانهای و پرشدن اوقات فراغت افراد با آنها، شهر نشینی و زندگی آپارتمانی و تغییر مولفههای فرهنگی جامعه، بازیهای بومی محلی رو به فراموشیاند.
کارشناسان مسائل کودک و نوجوان معتقد هستند بیتوجهی به حوزه ادبیات کودک و نوجوان بستری را فراهم میکند تا نسل جدید با بازیهای رایانهای و شخصیتهای کارتونی خارجی پیوند و دوستی بیشتری برقرار کند.
مدیرکل سرگرمیهای سازنده و بازیهای رایانهای کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان در مشهد گفت: جای خالی فرآیند، ایدهپروری و تبدیل ایده به محصول در حوزهی اسباببازی کشور محسوس است.
سرگرمی «دست به دست» از سوی مرکز سرگرمیهای سازنده و بازیهای رایانهای کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان باز تولید میشود.
استفاده از فنآوریهای واقعیت افزوده یا واقعیت مجازی و ابزارهای پوشیدنی برای تولید بازی مانند دستکش، عینک یا لباس امکان تولید بازیهای رایانهای برای کودکان دارای محدودیتهای جسمی و حرکتی را افزایش میدهد و از سوی دیگر اگر این بازیها پایهی علمی هم داشته باشند میتوانند علاوه بر جنبهی سرگرمی در فرآیندهای درمانی یا آموزشی این کودکان نیز به کار گرفته شوند.
رئیس ستاد مبارزه با بازیهای غیرمجاز رایانهای کشور گفت: ٨٥ درصد از ٢٣ میلیون کاربر در کشور نوجوانان و جوانان هستند.