کارشناسان در کارگاه طراحی و اجرای رویدادهای بازی محور که در حاشیه چهارمین جشنواره اسباببازی برگزار شد به ضرورت شناخت مخاطب و نیاز و سلیقه او اشاره کردند.
رئیس ستاد مبارزه با بازیهای غیرمجاز رایانهای کشور گفت: ٨٥ درصد از ٢٣ میلیون کاربر در کشور نوجوانان و جوانان هستند.
لندن با ایدهای متفاوت، به ساخت پارکی پرداخته که کودکان میتوانند در آن به جای بازی کار کنند.
کودکان بیشترین و بهترین ساعات خود را به بازی اختصاص میدهند، بنابراین انتخاب بازی و اسباببازی برای آنها بسیار مهم است.
پسر بچهای که به خاطر شیطنت خاطره تلخی را تجربه کرد، یادگرفت موتور وسیله بازی نیست.
کودک ۵ ساله فریدونکناری هنگام بازی به درون چاه فاضلاب یک ساختمان نیمهکاره سقوط کرد و جان باخت.
رییس شاخه ایرانی انجمن بینالمللی دفاع از حق بازی کودکان با هشدار خطر سونامی فقر حرکتی در کشور کمبود فضای مناسب بازی را مهمترین معضل این حوزه دانست و از سازمانها و نهادهای مسئول درخواست همکاری کرد.
دکترای تخصصی روانشناسی کودکان استثنایی با اشاره به درمان اختلالات ذهنی با استفاده از «بازیهای جدی» گفت: رفع نشانههای بیش فعالی از کاربردهای درمانی این نوع بازیها است.
امروزه فضای مجازی آنچنان نوجوانان و جوانان را در بازار رنگارنگ خود فرو برده است که گویی هرگز خبری از بازیها و فعالیتهای دسته جمعی آنان نبوده است.
بر اساس گزارشها، یک پسر نوجوان در روسیه پس از باختن در بازی رایانهای سر خود را با اره برقی قطع کرد.