مسئول سازمان فضای مجازی خوزستان بیان کرد: تولید اپلیکیشنها بهویژه بازیهای موبایل یکی از چالشهای بزرگ جامعه رسانه و فضای مجازی است، زیرا ۹۰ درصد بازیهای رایانهای توسط کشورهای دیگر طراحی شده که با ارزشهای نظام جمهوری اسلامی همخوانی ندارد و این امر خانوادهها و بهویژه قشر کودک و نوجوان را دچار سردرگمی و ایجاد مشکلاتی کرده است.
شرکت مایکروسافت نمونه اولیه یک همبازی هوشمند ساخته است که اشیای اطرافش را اسکن کرده و آنها را در دنیای مجازی نمایش می دهد
بازی های رایانه ای امروز به جزء جدایی ناپذیر اوقات فراغت کودکان و نوجوانان تبدیل شده اند و حتی فراتر از اوقات فراغت، زمانی که کودک و نوجوان ما باید به انجام تکالیف درسی و اجتماعی خود بپردازد و زمانی را که باید در کنار خانواده خود سپری کند، توسط بازی های رایانه ای پوشش داده می شود؛ آن هم بازی هایی که بیشترشان با تاریخ، مذهب، فرهنگ و آداب و رسوم و روابط خانوداگی و زبان و ادبیات کشور ما مطابقت ندارند. از طرف دیگر بازی های رایانه ای مفید با اهداف آموزشی، پرورشی و درمانی بسیار نادر هستند و تاکنون فقط در حد آشنایی اولیه با مفاهیم دروس تولید شده اند، نه بیشتر.