اخبار امروز : 1
  • تاریخ : جمعه, ۲۷ تیر , ۱۴۰۴
  • برابر با : Friday - 18 - July - 2025
  • ساعت : 1:49:49

    محدودیت‌های جسمی و حرکتی

    آذر 15, 1397

    بازی‌های پوشیدنی؛ سرگرمی، آموزش و درمان

    استفاده از فن‌آوری‌های واقعیت افزوده یا واقعیت مجازی و ابزارهای پوشیدنی برای تولید بازی مانند دستکش، عینک یا لباس امکان تولید بازی‌های رایانه‌ای برای کودکان دارای محدودیت‌های جسمی و حرکتی را افزایش می‌دهد و از سوی دیگر اگر این بازی‌ها پایه‌ی علمی هم داشته باشند می‌توانند علاوه بر جنبه‌ی سرگرمی در فرآیندهای درمانی یا آموزشی این کودکان نیز به کار گرفته شوند.

    برو بالا