اخبار امروز : 0
  • تاریخ : یکشنبه, ۱۶ آذر , ۱۴۰۴
  • برابر با : Sunday - 7 - December - 2025
  • ساعت :

    محدودیت‌های جسمی و حرکتی

    آذر 15, 1397

    بازی‌های پوشیدنی؛ سرگرمی، آموزش و درمان

    استفاده از فن‌آوری‌های واقعیت افزوده یا واقعیت مجازی و ابزارهای پوشیدنی برای تولید بازی مانند دستکش، عینک یا لباس امکان تولید بازی‌های رایانه‌ای برای کودکان دارای محدودیت‌های جسمی و حرکتی را افزایش می‌دهد و از سوی دیگر اگر این بازی‌ها پایه‌ی علمی هم داشته باشند می‌توانند علاوه بر جنبه‌ی سرگرمی در فرآیندهای درمانی یا آموزشی این کودکان نیز به کار گرفته شوند.

    برو بالا